冯骥,男,1982年出生于湖北省荆州市 ,游戏科学创始人、首席执行官、《黑神话:悟空》制作人 ,深圳市游科互动科技有限公司法定代表人兼CEO。2000年-2004年,冯骥就读于华中科技大学生命学院生物医学工程专业。2005年,入职游戏公司任职游戏策划岗位,踏上游戏开发的道路,网名为“yocar”(尤卡,又被称为卡总)。2008年,冯骥加入腾讯量子工作室,担任腾讯PC网游《斗战神》主策划。 2014年组建成立深圳市游科互动科技有限公司并担任CEO。2018年启动制作单机动作游戏《黑神话:悟空》,截至2024年8月18日该游戏预售额突破4亿元。 2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在全球上线,首日在线玩家突破170万。

2025年8月20日,在2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,游戏科学正式公布了单机新作——《黑神话:钟馗》。从CG内容来看,作为《黑神话:悟空》的系列续作,《黑神话:钟馗》的设定及美术风格依然取材于中国的古代神话与民俗传说。游戏科学强调:“《黑神话:钟馗》依然是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。”关于新作发售信息,官方表示,目前具体时间未定,预计登录PC和主流主机平台。“即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从“黑神话:悟空”改名为“黑神话”。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号‘黑神话’统一发布,关注一次,无需再换。”

去年今日,《黑神话:悟空》背负着“村里第一个大学生”的期许正式发售,同时拿下了首日总销售额超15亿元的好成绩。事实上,自该作于2020年8月20日发布收支预告片以来,这一天便成为游戏科学与玩家间心照不宣的“重大事项汇报日”。在《黑神话:钟馗》CG公布前,市场普遍预期游戏科学将于今日披露《黑神话:悟空》DLC(后续可下载内容)相关进展。

关于“为什么先做钟馗”,游戏科学创始人冯骥发文解释称:“《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。”他表示,DLC并非坏的选择,但此时此刻,团队更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。他补充道:“悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

截至目前,游戏科学已注册了“黑神话:姜子牙”“黑神话:小倩”等商标。关于“黑神话游戏宇宙”,冯骥曾表示,在能力允许的情况下,希望可以在黑神话大框架下,能够把这些英雄故事都演绎好,但是这可能需要相对很长的时间。
