很多人提起中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy),第一印象就是游戏展会。的确,在China Joy中,游戏是一个重要的方面。不过在泛娱乐的大背景下,游戏不仅仅是人们休闲娱乐的一种方式,更是众多产业的载体与桥梁。
在本届China Joy中,我们可以看到文学、动漫、影视、戏剧以IP为核心,与游戏进行了联动,从而释放了巨大的能量。而在融合发展的策略下,其他行业也开始与游戏产业进行深度融合,从而激发所在行业的蓝海效应。比如在本次展览中,农夫山泉旗下的元气森林就设立了展台,观众只要用沙包击中目标,就可以免费获得一瓶饮品,引得不少人排队游玩。相关负责人告诉记者,这次展览给予他们很多启发,因此,未来不排除与游戏厂商合作推出联名款,以吸引更多的消费者。
除了联动产业外,China Joy在相关部门的指导下,更加注重社会引导,观照现实。比如在第二届中国原创艺术类精品游戏大赛展示区中,获得特别提名奖的《逆行者》格外引人注意。它由60多位爱好者共同制作,讲述在今年抗击新冠肺炎疫情的形势下,医护人员积极响应国家号召,奋战一线与疫情作斗争的感人故事。《逆行者》不仅科普了正确的防疫知识,还宣传了防疫一线工作者的奉献精神,获得了热烈反响。
在展会现场,有不少家长都是与孩子一同而来。家住静安区的王先生带着9岁的女儿一同逛展时告诉记者,他的女儿是换装游戏《奇迹暖暖》的忠实玩家,此次来展会是想获得一些游戏限量周边。王先生坦言,自己之前对于女儿玩游戏是一种矛盾的态度,但是现在他发现,只要通过合适的引导,游戏不仅能够帮助孩子放松心情,更能增强她的社交能力。“越管她越反抗,那就不如引导她合理游玩。”
王先生的话也代表了很多家长的心声,孩子对于游戏的热爱是天生的,与其禁止倒不如加强引导。对此,不少游戏企业也表示要承担自己的社会责任,做好未成年用户的保护,让家长和社会放心。
在做好常态化疫情防控的同时,今年的China Joy依旧热闹,展现了当前游戏产业的发展活力。现在的游戏不是洪水猛兽,而是一股可以被引导的新兴力量,如何利用好它,值得所有行业思考。